Noctis Agmen
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 Bientôt: Impact du relief sur la vitesse

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2 participants
AuteurMessage
Lidless_Eye
Grand Oeil
Grand Oeil
Lidless_Eye


Nombre de messages : 2514
Age : 39
Localisation : Cette obscure clarté qui tombe des étoiles...
Date d'inscription : 20/12/2006

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MessageSujet: Bientôt: Impact du relief sur la vitesse   Bientôt: Impact du relief sur la vitesse Icon_minitimeVen 28 Juin - 20:22

Les jours où GG pouvait dire "c'est vraiment n'importe quoi ces mechs qui escaladent des falaises" touchent à leur fin!

Dans la prochaine mise à jour, le relief impactera VRAIMENT le déplacement, et ce de façon différente pour chaque chassis

La vitesse diminuera désormais selon la pente de façon linéaire ; ça signifie qu'une pente de 45% réduira votre vitesse de 100%, quel que soit votre Mech.
Une pente de pile poil votre seuil ne vous ralentira pas, et une pente exactement entre votre seuil et 45% réduira votre vitesse de moitié.

Les Chassis sont répartis dans différentes classes, chaque classe disposant d'un seuil différent.

Tout cela, avec des exemples concrets, est sur le forum officiel ici: http://mwomercs.com/forums/topic/124437-new-battlemech-movement-behavior/

À noter qu'il y a également toutes les maps actuelles en vue satellite avec toutes les pentes colorées selon leur %.

Cette mise à jour devrait impacter le gameplay GRAVE SA RACE sur certaines maps, du genre Canyon Network...

Bientôt: Impact du relief sur la vitesse F0dREKZ
Toutes les autres cartes sont représentées de cette façon sur le forum officiel

C'est prévu pour la prochaine update, donc probablement début juillet.
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https://noctisagmen.forumgaming.fr
GG




Nombre de messages : 226
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 26/12/2006

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MessageSujet: Re: Bientôt: Impact du relief sur la vitesse   Bientôt: Impact du relief sur la vitesse Icon_minitimeVen 28 Juin - 21:43

ca rox du pâté !
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Bientôt: Impact du relief sur la vitesse
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